Extra Credits
Продолжается
Extra Credits
2010 / 10 мин
Соединенные ШтатыСоединенные Штаты
971 эпизод
Сезон 16, Серия 13

How Games Challenge Us - Empathy and Intuition in Puzzle Design

How can we use empathy, intuition, and other types of design vectors to create interesting gameplay besides the most popular mechanics--which are based in reflex and logic challenges?

Комментарии

Войдите, чтобы оставить комментарий. Войти
Пока нет комментариев